Módulo 3

Diseño de experiencias de aprendizaje.

Diseño de experiencias de aprendizaje

Secuencia Didáctica: Leer, escribir y pensar visualmente

En la secuencia didáctica que se propone, se plantea el trabajo con la metodología de Visual Thinking (Pensamiento Visual), entendida como una estrategia de aprendizaje activo que permite organizar, sintetizar y representar información mediante palabras clave, imágenes, íconos, colores y conectores.

A partir de los aportes teóricos de Virginia Jaichenco sobre los procesos implicados en el aprendizaje de la lectura y la escritura, se pretende que los estudiantes identifiquen, relacionen y jerarquicen conceptos fundamentales para construir una representación visual significativa.

Mediante el uso de herramientas digitales como Canva, podrán elaborar sus producciones, compartirlas y reflexionar con sus compañeros/as sobre cómo el Pensamiento Visual favorece la comprensión de conceptos complejos y la construcción de recursos didácticos para el Nivel Inicial.

Video explicativo: Módulo 3

Reflexiones sobre el uso de metodologías activas

01

Seguir haciendo

Continuar diseñando propuestas que articulen los aportes teóricos con estrategias de Visual Thinking y herramientas digitales como Canva, favoreciendo la comprensión, la síntesis y la comunicación de los aprendizajes.

02

Empezar a hacer

Incorporar nuevas herramientas digitales e instancias de coevaluación que permitan a las estudiantes crear recursos didácticos innovadores y transferibles a sus futuras prácticas docentes en el Nivel Inicial.

03

Revisar

Revisar los tiempos destinados a la lectura, la selección de información y la producción visual, así como los criterios de evaluación, para garantizar que el diseño gráfico no prevalezca sobre la comprensión conceptual.

Integración con la evidencia 1

La propuesta se vincula con el Marco Europeo de Competencia Digital para la Ciudadanía (DigComp), especialmente con las áreas de Alfabetización Informacional, creación de contenidos digitales, comunicación y colaboración.

Asimismo, promueve el desarrollo de la competencia digital docente, al integrar la tecnología con una intencionalidad pedagógica y reflexiva, orientada a construir aprendizajes significativos.

Referencias bibliográficas

Arnheim, R. (2016). El pensamiento visual. Barcelona: Paidós.

Larralde, G. (2022). Dibujar para aprender: Visual Thinking (VT) en educación. Barcelona: Graó.

Roam, D. (2012). Tu mundo en una servilleta: Resolver problemas y vender ideas mediante dibujos. Barcelona: Gestión 2000.